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これまで第1回から第6回まで、M-VAVE FM-1の基本操作から音作り、DAWとの連携、そして純正V16のシーケンサーまで、実際に操作しながら紹介してきました。
今回は視点を少し変えて、FM-1のもう一つの大きな魅力である「カスタムFirmware(CFW)」の世界へ進みます。
FM-1は、Firmwareを書き換えることで、FMシンセサイザーからドラムマシン、グルーブボックス、サンプラー、さらには自動的に音楽を生成する楽器へと、その役割を大きく変えられます。
同じハードウェアなのに、まったく違う楽器として使える。
これは、従来の一般的なシンセサイザーとは少し異なる面白さです。
ただし、CFWの種類が増え続けるなかで、どれを選べばよいのか、純正Firmwareとは何が違うのか、少々わかりにくくなっているのも事実です。
そこで今回は、代表的なCFWの特徴を整理しながら、FM-1にどのような可能性が広がっているのかを見ていきます。
さらに、実際の演奏動画も交えながら、それぞれのFirmwareが持つ音楽的な個性を紹介したいと思います。
※この記事は2026年11月10日時点の公開資料に基づく解説です。各CFWの機能は開発元の資料を参考にしていますが、私自身がすべてを実機検証したわけではありません。実際の使用感については今後のレビューで紹介していきます。

そもそもFirmwareとは何か?
Firmwareとは、機器の内部で動作するソフトウェアのことです。
例えばFM-1の電源を入れると、音色を選択する画面が表示され、ノブやボタンを操作することで音を出したり、シーケンサーを動かしたりできます。
これらの動作を制御しているのがFirmwareです。
私たちは普段、ハードウェアの機能を、その機器にもともと備わっているものとして考えがちです。
しかし実際には、ハードウェアの能力をどのように利用するのか、その多くはソフトウェアによって決められています。
FM-1の場合、このFirmwareを別のものに書き換えることで、音源方式だけでなく、シーケンサーの仕組み、操作方法、エフェクトの種類まで変えられるのです。
つまり、ハードウェアはそのままで、楽器としての設計思想を入れ替えることができます。

ただし、CFWはプラグインのように追加して使うものではありません。
基本的には、本体内で動作するFirmwareそのものを書き換える方式です。そのため、複数のCFWを本体内に保存して、自由に呼び出すという使い方とは異なります。
この点は最初に理解しておきたいところです。
純正V16、公式FM1 Open、カスタムFirmwareの違い
現在のFM-1を理解するうえで、まず次の3つを区別することが重要です。
| 種類 | 開発・提供元 | 主な特徴 |
|---|---|---|
| 純正V16 | M-VAVE | 6オペレーターFM音源、8パート・マルチティンバー、シーケンサー |
| FM1 Open | M-VAVE | 開発者向けの公式オープンFirmware。複数の音源・サンプル機能 |
| 第三者製CFW | 世界中の開発者・コミュニティ | 音源方式や楽器の機能そのものを変更 |
純正V16——基本となるFMシンセサイザー
2026年10月に登場した純正V16では、8パート・マルチティンバー化をはじめ、シーケンサーの機能が発展しました。
前回の第6回では、実際にPatternとChainを使い、短い楽曲を制作しました。
純正V16だけでも、FM音源としての音作りや複数パートによる演奏を十分に楽しめます。
FM1 Open——M-VAVE自身が公開した別のFirmware
ここで少し紛らわしいのが、M-VAVE公式の「FM1 Open」です。
こちらは純正V16の単なる別バージョンではなく、開発者向けの環境も提供する別系列のFirmwareです。
8トラック構成や8つのサンプルスロット、開発用SDKなどが用意されています。
ただし、すべての音源コードが公開されているわけではなく、一部にバイナリSDKも含まれています。
つまり、M-VAVE自身も、FM-1をユーザーや開発者が新しい可能性を探れるハードウェアとして位置づけているわけです。
公式リポジトリ
https://github.com/m-vave/fm1_open
第三者製CFW——開発者ごとの発想が楽器になる
一方、第三者製CFWは、M-VAVE以外の開発者によって制作されたFirmwareです。
FM音源を発展させたものもあれば、まったく違う音源方式を採用したものもあります。
中には、FM-1をドラムマシンとして使うために設計されたものや、演奏者が音を一つずつ入力しなくても音楽が変化していくものも存在します。
ここがCFWの面白さです。
カスタムFirmwareにはどんな種類があるのか?
現在、FM-1向けには数多くのカスタムFirmwareが公開されています。
ただし、種類の数は集計するサイトによって異なります。独立したFirmwareだけを数える場合もあれば、派生版、開発途中のもの、過去のバージョンまで含める場合もあるためです。
ここでは、音楽制作の用途から大きく分類してみます。
| 分類 | 特徴 | 代表例 |
|---|---|---|
| マルチエンジン・シンセ | 複数の音源方式を搭載 | Felucca |
| ライブ・グルーブボックス | 演奏しながらリズムやフレーズを構築 | SLOOP |
| リズムマシン | ドラムやベースの反復演奏に特化 | X0X |
| サンプラー | サンプルを再生・加工 | zp12 |
| コード演奏楽器 | コードとストラムによる直感的な演奏 | FoMni |
| ジェネラティブ音楽 | 規則や確率に基づいて音楽が変化 | AMB-1 |
もちろん、これは厳密な分類ではありません。
一つのFirmwareが複数の役割を持っている場合もあります。
例えばFeluccaは多彩な音源方式を備えるだけでなく、複数トラックのシーケンサーも搭載しています。
つまり、音源としての性格と、音楽を組み立てる方法の両方が変わるのです。

代表的なカスタムFirmwareを紹介
ここからは、特に興味深い6つのCFWを紹介します。
今回は機能だけでなく、実際の演奏やサウンドを確認できる動画も紹介します。
音楽的な実演動画は記事内に埋め込み、操作方法や機能の解説を中心とした動画はリンクで紹介することにしました。
文章と実際の音を組み合わせることで、それぞれのFirmwareの個性がより理解しやすくなると思います。
① Felucca——FM-1がマルチエンジン・シンセサイザーになる
Feluccaは、Hügelton Instrumentsによって開発された、FM-1を代表するCFWの一つです。
13種類の音源エンジンを搭載し、4トラック構成のシーケンサーによって複数の音源を組み合わせることができます。
代表的な音源方式として、
- ANALOG:バーチャルアナログ音源
- FM6:6オペレーターFM音源
- PHASE:位相歪み方式の音源
- LOFI:チップチューン系の音源
- SAMPLE:サンプルを利用する音源
- GRAIN:グラニュラー系の音源
- PHYS:物理モデリング系の音源
などがあります。
このFirmwareの特徴は、一つの音源方式に限定されないことです。
FM音源でベースを作り、別のエンジンでPadを作り、ドラムを加えて演奏する。
そうした音楽制作が、小さなFM-1の中で完結します。
また、Feluccaは後に登場する数多くのCFWの基盤にもなっています。
つまり、単独のシンセサイザーとしてだけでなく、FM-1のカスタムFirmware文化を発展させるうえでも重要な存在と言えるでしょう。
実際の演奏を聴いてみよう
次の動画では、Feluccaを利用したライブ演奏を見ることができます。
複数の音源を組み合わせて音楽を構築する、Feluccaの魅力が伝わるデモです。
https://www.youtube.com/watch?v=XEK4VhsYwCE
Felucca公式サイト
https://hugelton.github.io/Felucca/
② SLOOP——FM-1がライブ・グルーブボックスになる
SLOOPはFeluccaをベースに発展した、ライブ演奏を重視するCFWです。
こちらも4トラック構成ですが、3つのシンセトラックと1つのドラムトラックを中心に設計されています。
特徴的なのは、演奏しながら音楽を作っていく操作体系です。
シーケンスを入力して再生するだけでなく、リアルタイムでフレーズを追加し、エフェクトを操作しながら展開を作ることができます。
さらに、ドラムキットやシンセ音源、サンプル再生、パラメーターロックなどの機能も備えています。
純正V16がPatternを作ってChainに配置する感覚だとすれば、SLOOPはより演奏そのものを中心に据えた設計と言えそうです。
ライブ的な操作を楽しみたいユーザーには、魅力的な選択肢です。
実際の演奏を聴いてみよう
次の動画は、Noob TonesによるSLOOPを使ったライブJamです。
4トラックのグルーブボックスとしての可能性を知るうえで、参考になる演奏です。
https://www.youtube.com/watch?v=nCacItwQ5ak
※動画のサウンドについての注意
この動画は、FM-1の演奏をLogic Proに録音したあと、プラグインによる音色処理が加えられています。
そのため、動画で聴こえる音は、必ずしもSLOOPを搭載したFM-1単体の無加工サウンドではありません。
しかし、これは決してマイナスではありません。
むしろ、CFWを使って作った演奏をDAWで加工し、音楽作品として仕上げていくという、実際の音楽制作に近い使い方を示しているとも言えます。
FM-1単体の音質を評価する場合と、音楽制作の一部として利用する場合とでは、聴き方を分けて考える必要がありますね。
SLOOP公式リポジトリ
https://github.com/isod89/sloop-fm1
③ X0X——FM-1がドラムマシンとベースマシンになる
X0Xは、RolandのTR-808、TR-909、TB-303といったクラシックなリズムマシンやベースシンセサイザーに着想を得たCFWです。
808系、909系のドラム音源に加え、2つの303系ベース音源、ブレイクビート再生機能などを搭載しています。
これらを同時に鳴らせるのが特徴です。
いわゆるアシッド系のベースラインや、ダンスミュージックのリズムを構築するのに適した設計になっています。
また、それぞれのパートに異なるステップ数やRateを設定できるため、単純な繰り返しだけでなく、周期のずれを利用した展開も作れます。
これは前回の第6回で検証した、RateやStepsによるGrooveの変化にも通じる部分です。
音源方式は異なっていても、リズムを組み立てる面白さには共通するものがあるのですね。
実際の演奏を聴いてみよう
次の動画では、X0Xを使ったリズムとベースによる演奏を確認できます。
ドラムと303系ベースラインを組み合わせることで、FM-1がまったく違うリズムマシンへ変化する様子がわかります。
https://www.youtube.com/watch?v=cZLYrZaLDUk
X0X公式リポジトリ
https://github.com/charlesvestal/fm1-x0x
④ FoMni——FM-1がコード・ハープになる
FoMniは、SUZUKIのOmnichordに着想を得たCFWです。
非常にユニークなのは、鍵盤の役割そのものを変更していることです。
黒鍵側でコードを選択し、白鍵側をストラム用の弦として使用します。
つまり、通常の鍵盤楽器のように一音ずつ演奏するのではなく、コードを選んで弦をかき鳴らすような演奏ができるのです。
リズム伴奏やベース演奏の機能も備えています。
これは単に音色を変えるという発想ではありません。
楽器の演奏方法そのものを作り直しているのです。
私は、このようなCFWに特に興味を引かれます。
ソフトウェアを変更することで、同じボタンや鍵盤が、まったく異なる演奏インターフェースになる。
CFWの自由度を象徴する一例ではないでしょうか。
操作方法とサウンドを確認する
FoMniのユニークな操作方法については、次の動画で紹介されています。
通常の鍵盤演奏とは異なる、コード選択とストラムによる演奏方法がわかる内容です。
YouTube|FoMni-1 – Omnichord inspired firmware for FM-1
FoMni公式リポジトリ
https://github.com/charlesvestal/fm1-fomni
⑤ AMB-1——FM-1が自動的に音楽を生み出す
AMB-1は、ジェネラティブ・アンビエントを目的として設計されたCFWです。
特徴は、異なる長さのループ、ゆっくり変化する音色、ベース、パーカッションなどを組み合わせて、自律的に変化する音楽を作り出すことです。
演奏者は音符を一つずつ入力するというよりも、音階や音の重なり、変化の方向を調整していきます。
これは従来のシーケンサーとは少し違う音楽制作の方法です。
私自身、短いフレーズを繰り返しながら、少しずつ変化を加えていくミニマルな音楽には興味があります。
AMB-1のようなCFWは、そうしたアプローチを小さなハードウェアで試すための興味深い環境と言えそうです。
ただし、ジェネラティブ音楽は必ずしもAIによって作られる音楽ではありません。
あらかじめ設定した規則、確率、ループの周期などによって音楽を変化させる手法であり、AMB-1もそのような仕組みを利用しています。
音楽生成の仕組みを確認する
次の動画では、3種類のカスタムFirmwareを紹介しており、18分38秒付近からAMB-1について解説しています。
音楽が自律的に変化していく仕組みを知るうえで、参考になる内容です。
YouTube|How to Make Music on the M-Vave FM-1(AMB-1の解説部分から再生)
AMB-1公式リポジトリ
https://github.com/charlesvestal/fm1-amb
⑥ zp12——FM-1が12-bitサンプリング・ドラムマシンになる
zp12は、1980年代のサンプリング・ドラムマシンに着想を得たCFWです。
12-bitのサンプリング方式を採用し、32種類のサウンド、8つの再生チャンネル、サンプル編集機能などを備えています。
ここで面白いのは、音質の方向性です。
一般的にデジタル音源は、高解像度でノイズの少ない方向へ進化してきました。
しかし、古いサンプラー特有の粗さや歪み、独特の質感が、音楽的な魅力になることもあります。
zp12は、そうしたサウンドを積極的に活かすためのFirmwareです。
ドラムのGrooveだけでなく、音の質感を重視する制作者にとっても面白い存在でしょう。
サンプリング機能と音の質感を確認する
次の動画では、開発者によってzp12の機能が紹介されています。
単純なサンプル再生だけでなく、12-bitサンプリングという音作りの方向性を理解するうえでも参考になります。
YouTube|I Turned the M-VAVE FM-1 Into an SP-1200 Style 12-Bit Sampler
zp12公式リポジトリ
https://github.com/zvenson/zp12
まだまだ存在する個性的なCFW
今回紹介した6つ以外にも、FM-1向けにはさまざまなCFWがあります。
例えばJIANT FMは、シンセサイザー、シーケンサー、音の変異やライブ演奏を組み合わせた独自の設計を持っています。
また、メロディやコード演奏を重視したもの、特定のアナログシンセサイザーを意識したもの、実験的な音源を搭載したものなど、その方向性は実に多彩です。
ここまでくると、FM-1は一つのシンセサイザーというよりも、さまざまな楽器を実現するための共通ハードウェアと言った方が近いかもしれません。
どのカスタムFirmwareを選べばよいのか?
CFWの種類が多くなると、どうしても機能の数や新しさに目が向きがちです。
しかし、実際の音楽制作では、機能が多ければ良いというものでもありません。
例えば、次のような考え方ができます。
| 作りたい音楽・用途 | 注目したいCFW |
|---|---|
| 多彩な音源で曲を組み立てたい | Felucca |
| ライブ感覚でGrooveを作りたい | SLOOP |
| アシッドやダンス系のリズムを作りたい | X0X |
| コード演奏を直感的に楽しみたい | FoMni |
| アンビエントや生成音楽を試したい | AMB-1 |
| サンプルの質感を活かしたビートを作りたい | zp12 |
| FM音源をDAWから個別に演奏したい | 純正V16も有力 |
最後の項目が重要だと思います。
CFWの種類が増えたからといって、必ずしも純正Firmwareを使わなくなるわけではありません。
むしろ、用途によっては純正V16の方が使いやすい場合もあります。
例えば、DAWから複数のMIDIチャンネルを使い、FM-1を8パート音源として演奏させたいのであれば、純正V16には明確な役割があります。
一方、ライブでリズムを構築したいのであれば、SLOOPやX0Xの操作体系が魅力的に感じられるかもしれません。
大切なのは、どのFirmwareが最も高機能なのかではなく、どのFirmwareが自分の音楽制作に合っているのかということです。
カスタムFirmwareを探すための情報源「Firmware Hub」
CFWを調べるうえで便利なのが「The Firmware Hub」です。
世界中の開発者が公開しているFM-1向けFirmwareを探し、それぞれの特徴や開発元の情報を確認できます。
対応するFirmwareについては、ブラウザーからインストールするための機能も提供されています。
このようなサイトが存在することで、個別のGitHubリポジトリを一つずつ探さなくても、CFWの全体像を把握しやすくなりました。
ただし、掲載されているFirmwareの動作を、すべてFirmware Hubが保証しているわけではありません。
導入する際には、各開発元の説明を確認する必要があります。
実機がなくてもCFWを試せる環境も登場
さらに興味深いのが、CFWをブラウザーやDAW上で動かす仕組みです。
例えばFirmware Hubでは「VIBE FM VST」という、対応FirmwareをDAW上で利用するための仕組みも公開されています。
また、FM-1のハードウェア動作を再現するエミュレーターも開発されています。
ただし、実機にFirmwareを書き込んで動かすことと、コンピューター上でソフトウェアとして動かすことは、技術的に異なります。
すべてのCFWが無条件で同じように動作するわけではありません。
この点については、今後のシリーズで改めて検証したいと思います。
CFW導入前に知っておきたい注意点
ここまでCFWの魅力を紹介してきましたが、実際に導入する前には注意しておきたいことがあります。
まず、第三者製CFWは一般的にM-VAVEの公式サポート対象外です。
また、Firmwareによって保存データの形式が異なるため、別のFirmwareへ切り替えた際に、以前のプリセットやパターンがそのまま利用できるとは限りません。
場合によっては、保存データが上書きされる可能性もあります。
さらに、2026年後半には、一部の新しいFM-1でFlashメモリのチップが変更されていることが報告されています。
新しいFlashチップに対応していないCFWでは、保存やFirmware更新に問題が発生する場合があります。
SLOOPなどでは対応が進められていますが、すべてのCFWが同じ条件で動作するとは限りません。
そのため、少なくとも次の4点は確認しておきたいところです。
- 現在使用しているFirmwareと本体の仕様
- プリセット、Pattern、サンプルなどのバックアップ
- 導入するCFWの対応状況と既知の問題
- トラブルが発生した場合の復旧方法

特にバックアップと復旧については、M-Flasherという非公式ツールも注目されています。
M-FlasherはFlashメモリのバックアップや復元などを扱うツールですが、実際に利用する際には対応条件と操作手順を十分に理解する必要があります。
今回の記事ではCFWの全体像を紹介することにとどめ、実際の導入方法やバックアップ、復旧については次回第8回で詳しく取り上げたいと思います。
まとめ——FM-1は、使う人によって違う楽器になる
今回、さまざまなカスタムFirmwareを調べていて、改めてFM-1という製品の面白さを感じました。
一般的なシンセサイザーでは、購入した段階で、音源方式や操作体系の基本的な方向性が決まっています。
もちろん、アップデートによって新しい機能が追加されることはあります。
しかしFM-1の場合は少し違います。
同じハードウェアでも、Firmwareを書き換えることで、音源方式だけでなく、音楽を作るための考え方や演奏方法まで変わってしまうのです。
例えば、Feluccaでは多彩な音源を組み合わせて音楽を構築でき、SLOOPではライブ感覚でフレーズを作ることができます。
X0Xではクラシックなリズムマシンの世界を楽しめますし、AMB-1では自分で設定した規則に沿って変化する音楽を作り出せます。
さらにFoMniのように、鍵盤やボタンの役割そのものを変更してしまうFirmwareもあります。
これは単に「音色が増える」という話ではありません。
楽器そのものを、別の発想で作り直しているのです。
そして、もう一つ興味深いのは、その多くが世界中の個人開発者やコミュニティによって生み出されていることです。
小さなFM-1という共通のハードウェアに対して、開発者それぞれの音楽観やアイデアが反映されている。
その結果、一台のFM-1が、まったく異なる特徴を持つ楽器へと変化しています。
私がFM-1に感じている可能性
私自身、FM-1を使い始めた当初は、小型で手軽に使えるFMシンセサイザーという認識でした。
しかし、純正V16のシーケンサーを検証し、さらにさまざまなCFWを調べていくうちに、その印象は少しずつ変わってきました。
もちろん、FM-1にはハードウェアとしての制約があります。
処理能力や操作子の数、ディスプレイの大きさなどを考えれば、すべての機能を自由に詰め込めるわけではありません。
しかし、限られたハードウェアだからこそ、開発者ごとの工夫や発想が、より明確に表れているようにも感じます。
私が特に興味を持っているのは、単純なフレーズを繰り返しながら、少しずつ変化を加えていくような音楽制作です。
複雑な機能を使いこなすことよりも、限られた要素を組み合わせることで、どれだけ音楽的な広がりを生み出せるのか。
FM-1のカスタムFirmwareには、そうした可能性を探る面白さがあると思います。
そして、実際にどのFirmwareを選び、そこからどのような音楽を生み出していくのか。
最終的に、それを決めるのは使う人自身です。
一台のFM-1が何種類の楽器になるのか。
その答えは、単純にFirmwareの数を数えることでは得られないのかもしれません。
どんな音楽を作りたいのか、どのような演奏をしたいのか。
その発想によって、FM-1はそれぞれ違った楽器になっていくのでしょう。
次回予告|第8回はFirmwareの管理と導入を考える
今回はカスタムFirmwareの全体像を紹介しました。
しかし、実際にCFWを使うためには、Firmwareの書き換えやバックアップ、万が一のトラブルへの対応など、理解しておきたいことがあります。
次回の第8回では、M-FlasherとFirmware Hubを中心に、CFWを安全に利用するための環境を整理していきます。
また、FM-1のCFWについて詳しく解説している国内外のYouTubeチャンネルも紹介する予定です。
特に、最近話題となっているFM-1の新旧Flashチップの違いや、Firmwareとの互換性についても詳しく見ていきたいと思います。
CFWの世界は非常に魅力的ですが、何も知らずに書き換えることにはリスクもあります。
まずは仕組みを理解し、自分のFM-1に適した方法を選ぶ。
そうした基本を押さえながら、少しずつ新しいFirmwareの世界を試していきたいと思います。
次回もお楽しみに。
MusicFreaks|FM-1レビューシリーズ
第6回「FM-1 V16シーケンサー」では、PatternとChainの仕組みや、RateとStepsを利用したGrooveの変化を実際のデモとともに紹介しています。
https://www.musicfreaks.jp/archives/10798
今後も実機による検証を重ねながら、FM-1のさまざまな可能性を探っていきます。
【追記・関連記事】FM-1が日本語で歌う? 新たなCFW「JIANT FM」
今回紹介したさまざまなCFWに加え、さらに興味深いものを発見しました。
その名も「JIANT FM」。
なんとFM-1で日本語の歌声を生成できる、VOICEエンジンを搭載しています。
Synthesizer VやVOCALOIDとは異なる、フォルマント合成による「声を発する電子楽器」です。
このJIANTとの出会いによって、私自身、いったん見送ったFM-1の複数台所有についても再び考え始めました。
JIANTの仕組みや歌声合成の可能性、今後の実機検証について、番外編としてまとめています。
関連記事:
M-VAVE FM-1 解説シリーズ|全17回
M-VAVE FM-1の基本操作から音作り、DAW連携、シーケンサー、カスタムFirmwareまで、実機での検証を交えながら紹介していきます。
第1回|M-VAVE FM-1解説シリーズ:約1万円の格安FMシンセが届いた〜その魅力と可能性
6オペレーターFM音源の特徴や基本仕様、価格だけでは語れないFM-1の可能性を紹介します。
第2回|FM-1を買ったらまずここまで——音出しからシーケンサーまで
純正V15を使い、音色選択、基本操作、アルペジエーター、シーケンサーを実際に試します。
第3回|FM-1、V16へアップデートすると何が変わるのか
8パート・マルチティンバー化や20音ポリフォニーなど、V16の新機能と変更点を解説します。
第4回|V16をDAWから鳴らす——8パート・マルチティンバー音源として使う
Ableton Liveから各Voiceを個別にコントロールし、外部MIDI音源としての可能性を検証します。
第5回|音作り編——6オペレーターFMを怖がらず触る
Operator、Algorithm、Ratio / Fixed、Envelopeなどを解説。実機を操作しながら音作りの基本を学びます。
第6回|FM-1 V16だけで曲を作る——64ステップ・シーケンサーと8トラックArrangement
内蔵シーケンサーとArrangementを活用し、DAWを使わずに一つの楽曲を組み立てます。
第7回|FM-1は一台で何種類の楽器になる?——カスタムFirmwareの全体像
純正V16、公式FM1 Open、第三者製Firmwareの違いを整理し、それぞれの特徴と可能性を紹介します。
第8回|Firmwareを書き換える前に——導入・バックアップ・復旧の基本
Firmware Hubなどのツール、書き換え手順、互換性、データ保護、トラブル時の復旧方法を解説します。
第9回|Feluccaを使ってみる——FM-1がマルチエンジン音源になる
カスタムFirmware「Felucca」を導入し、基本操作、音源エンジン、音作りとシーケンサーを試します。
第10回|純正V16とFeluccaを比較——どちらが音楽制作に向いている?
音色、操作性、MIDI、シーケンサーなどを比較し、それぞれに適した制作スタイルを考えます。
第11回|SLOOPで曲を作る——FM-1をGrooveboxとして使う
シンセとドラムを組み合わせたパターン制作やライブ操作を通して、SLOOPの実用性を検証します。
第12回|FM-1はドラムマシンにもなる——個性派Firmwareを比較
X0X、FM-1+VA、Jangada、Groove OS、FoMniなど、特徴的なFirmwareを用途別に紹介します。
第13回|M-VAVE公式のFM1 Openとは?——純正V16とは別の進化
公式オープンFirmwareの特徴やWorkbench、サンプル機能、開発環境について解説します。
第14回|FM-1をブラウザーで動かす——fm1-emuの可能性
実機がなくてもFirmwareを体験できるエミュレーターを紹介し、その仕組みと操作性を検証します。
第15回|FM-1のFirmwareをDAWプラグインとして使う
VST3・AU・CLAPなどの対応状況を確認し、Ableton LiveやLogic Proでの活用を試します。
第16回|FM-1をほかの機材と組み合わせる——ハードウェア・iPad連携
OP-1 Field、K.O. II、Grandstage X、iPadなどと組み合わせ、新たな制作スタイルを探ります。
第17回|FM-1シリーズ総まとめ——一台のシンセから音楽制作プラットフォームへ
純正とカスタムFirmwareの使い分け、複数台運用、ソフトウェア化など、FM-1の可能性を総括します。
番外編
番外編:M-VAVE FM-2が開発中——現時点でわかっていること
FM-1の後継機として話題になっているFM-2について、公開情報と今後の可能性を整理します。
番外編|M-VAVE FM-1のFlashチップが変更?——新しい個体で起こるFirmware互換性問題
一部の新しい個体で報告されたFlashチップの変更について、カスタムFirmwareとの互換性問題、Feluccaの対応状況、導入前の注意点を解説します。
番外編|CFWが変える音楽ハードウェアの未来——FM-1からOP-1まで、楽器はどこまで進化できるのか?
カスタムFirmwareによる機能拡張や古い機材の再活用、メーカーとの関係を通して、音楽ハードウェアの新たな可能性と課題を考察します。
※第1〜7回は公開済みです。第7回以降の内容と順番は、Firmwareの開発状況や実機での検証結果によって変更する場合があります。